Politique de confidentialité
En vigueur à compter du 28 octobre 2026
La présente politique explique quelles données le jeu-quiz mobile « Globeloria » collecte, à quelles fins elles sont nécessaires et comment les supprimer. Le développeur de l’application « Globeloria » est responsable du traitement des données des joueurs. Pour toute question, écrivez à absolutelylumen.dev@gmail.com.
Éditeur de l’application : Andrii Ilin. Pour toute question sur vos données, écrivez à absolutelylumen.dev@gmail.com.
Ceci est une traduction. En cas de divergence avec la version anglaise, la version anglaise prévaut, dans la mesure permise par la loi.
1. Données collectées
- Identifiant invité. Au premier lancement, l’application crée un identifiant aléatoire et le conserve sur votre appareil. Il permet au serveur de vous reconnaître sans inscription. Le serveur n’en conserve qu’un hachage.
- Identifiant de l’appareil (Android ID). L’application le transmet lors de la première connexion, et le serveur n’en conserve qu’une empreinte irréversible (un hachage à clé secrète). Il ne sert qu’à une seule fin : les globes de bienvenue ne sont attribués qu’une fois par appareil.
- Données du compte Google — uniquement si vous choisissez « Se connecter avec Google » : l’identifiant de votre compte Google, votre nom, votre adresse e-mail et le lien vers votre photo de profil.
- Données de jeu : les manches jouées, vos réponses et vos temps de réponse, les indices utilisés, votre solde et l’historique de vos globes, vos succès et la langue choisie.
- Données techniques : l’adresse IP et l’heure des requêtes dans les journaux du serveur, les jetons de session et l’heure des connexions.
- Données sur votre appareil : les paramètres (langue, volume, vibration), les statistiques locales et le jeton de session. Elles sont supprimées en même temps que l’application.
- Données d’utilisation (Google Analytics for Firebase) : les thèmes que vous choisissez, les manches commencées et terminées avec leur score, les indices utilisés, l’issue des vidéos publicitaires avec récompense et les pages de l’application que vous ouvrez, ainsi que la version de l’application, le modèle de l’appareil, le système d’exploitation, le pays (déduit de l’adresse IP) et un identifiant aléatoire d’instance de l’application. Jamais votre nom ni votre e-mail.
- Données des notifications : le jeton Firebase Cloud Messaging de l’appareil, la plateforme (Android ou iOS), votre fuseau horaire, la langue de l’application, l’activation ou non des notifications et la date du dernier rappel envoyé. Elles servent uniquement à envoyer des notifications pendant la journée dans votre fuseau horaire. Les notifications peuvent être désactivées dans Réglages → Notifications ou dans les paramètres de l’appareil.
Nous ne collectons ni contacts, ni données de localisation, ni photos, ni fichiers, ni données de paiement.
2. Publicité et mesure d’audience
L’application affiche des publicités de Google AdMob, notamment des vidéos avec récompense. À cette fin, Google reçoit l’identifiant publicitaire de votre appareil, votre adresse IP, des informations sur l’appareil et des données sur vos interactions avec les publicités. Pour créditer un globe après le visionnage d’une vidéo, nous transmettons à Google un numéro technique de la session publicitaire — jamais votre nom ni votre adresse e-mail.
Lorsque la loi l’exige (notamment dans l’Union européenne, au Royaume-Uni et en Suisse), les publicités personnalisées ne sont affichées qu’avec votre consentement. Utilisation des données par Google : policies.google.com/technologies/partner-sites. Vous pouvez réinitialiser votre identifiant publicitaire ou désactiver la personnalisation des annonces dans les paramètres de votre appareil.
Pour savoir quels thèmes et fonctions sont utilisés et améliorer le jeu, l’application envoie les données d’utilisation décrites à la section 1 à Google Analytics for Firebase. Lorsque la loi exige un consentement (notamment dans l’Union européenne, au Royaume-Uni et en Suisse), les identifiants de mesure ne sont enregistrés et utilisés que si vous l’acceptez dans le même formulaire que celui qui porte sur la publicité ; d’ici là, rien qui vous identifie n’est enregistré sur l’appareil. Vous pouvez y modifier votre choix à tout moment dans Réglages → Confidentialité. Ailleurs, la mesure d’audience repose sur notre intérêt légitime à améliorer le jeu. Google conserve ces données jusqu’à 14 mois et peut les traiter aux États-Unis, sur la base du EU–US Data Privacy Framework et de clauses contractuelles types. Traitement des données par Google : firebase.google.com/support/privacy.
3. Finalités du traitement
- faire fonctionner le jeu : distribuer les questions, évaluer les réponses, comptabiliser les globes et les succès ;
- conserver votre progression et la restaurer après votre connexion avec Google ;
- protéger le jeu contre les abus et la fraude ;
- vous rappeler que de nouveaux globes sont arrivés et vous informer des nouvelles questions, si les notifications sont activées ;
- comprendre comment le jeu est utilisé et l’améliorer ;
- afficher les publicités qui permettent au jeu de rester gratuit.
Bases légales : la fourniture du service que vous avez demandé, notre intérêt légitime à assurer la sécurité et le bon fonctionnement du jeu et, pour la publicité, votre consentement lorsqu’il est requis.
4. Destinataires des données
- Google — publicité (AdMob), mesure d’audience (Google Analytics for Firebase), notifications (Firebase Cloud Messaging) et connexion avec Google ;
- notre hébergeur — les serveurs du jeu sont situés en Allemagne (UE).
Nous ne vendons pas vos données et ne les communiquons à personne d’autre, sauf si la loi l’exige.
5. Durée de conservation
Les données sont conservées tant que votre compte existe. Les sessions inutilisées expirent automatiquement. Les journaux du serveur sont conservés pendant la durée limitée nécessaire au diagnostic et à la sécurité.
6. Supprimer votre compte et vos données
Dans l’application : Réglages → Supprimer le compte et les données. Cela fonctionne aussi bien pour les invités qu’après une connexion avec Google. Si vous n’avez plus l’application, utilisez la page de suppression du compte ou écrivez à absolutelylumen.dev@gmail.com.
Dès votre demande de suppression, vous êtes déconnecté simultanément de tous vos appareils. Les données elles-mêmes sont conservées pendant encore 30 jours : si vous vous reconnectez pendant ce délai, la suppression est annulée et le compte reste tel qu’il était. Cela empêche d’utiliser la suppression pour obtenir de nouveau des globes et des récompenses gratuits. À l’expiration de ce délai, nous effaçons définitivement vos identifiants de connexion (invité et Google), votre nom, votre adresse e-mail, votre photo de profil, toutes vos sessions et vos succès. Des enregistrements anonymisés des manches jouées et des mouvements de globes sont conservés à des fins statistiques ; ils ne peuvent plus être reliés à vous. Des empreintes irréversibles des identifiants de connexion et de l’appareil sont également conservées : elles ne permettent pas de retrouver les identifiants et servent uniquement à empêcher que les globes de bienvenue soient attribués une nouvelle fois.
7. Vos droits
Vous pouvez demander une copie de vos données, leur rectification ou leur effacement, la limitation de leur traitement ou vous opposer à celui-ci, et retirer votre consentement à la publicité personnalisée. Écrivez à absolutelylumen.dev@gmail.com : nous vous répondrons dans un délai de 30 jours. Vous avez également le droit d’introduire une réclamation auprès de l’autorité de protection des données de votre pays.
8. Enfants
Le jeu ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment leurs données. Si vous pensez qu’un enfant nous a communiqué des données, écrivez-nous et nous les supprimerons.
9. Sécurité
L’application communique avec le serveur uniquement par une connexion chiffrée (HTTPS). L’identifiant invité et les jetons de session sont conservés sur le serveur sous forme de hachages.
10. Modifications de la présente politique
Si la politique est modifiée, nous publierons la nouvelle version sur cette page et mettrons à jour la date indiquée ci-dessus.